Investing.com – Global idare danışmanlığı şirketi McKinsey & Company, Metaverse’ün 2030 yılına kadar 5 trilyon dolarlık bir pazar hissesine ulaşmasını bekliyor.
McKinsey, son iki yılda pandeminin de tesiriyle önemli bir büyüme kaydeden e-ticaret bölümünün Metaverse alanında değerli bir yeri olacağını düşünüyor. 2030 yılına kadar Metaverse için 5 trilyonluk bir pazar varsayım eden şirket e-ticaretin bu alanda 2,6 trilyon ile en büyük hisseye sahip olmasını bekliyor. McKinsey tarafınca sunulan rapora bakılırsa Metaverse alanında gelişim kaydedecek öbür kesimler içinde 270 milyar dolar ile sanal öğrenme, 206 milyar dolar ile reklamcılık ve 125 milyar dolar büyüklüğe ulaşmasını kestirim edilen oyun dalı yer alıyor.
McKinsey raporunda Metaverse alanının şimdiki durumuna da değinildi. Bulgulara göre yatırımcılar, bu alana ilgi göstermeye devam ediyor. O denli ki 2022 yılının birinci yarısında birfazlaca kesimden şirket, Metaverse’e 120 milyar dolardan fazla yatırım yaptı. Bu sayı 2021 yılı yatırımlarının yüzde 110’unu aşıyor.
McKinsey, Metaverse raporunu hazırlarken Asya-Pasifik, Çin, Avrupa ve ABD genelinde 3.400’den çok tüketici ve üst seviye yöneticiyle anket yaptı. Ayrıyeten giysi, finansal hizmetler, perakende, telekomünikasyon, medya ve teknoloji üzere biroldukca sanayiyi de tahlil etti.
Ortaya çıkan bulgulara nazaran ise günümüzde Metaverse, daha hayli oyun bölümü tarafınca kullanılıyor ve şu an da 3 milyardan fazla oyuncu Metaverse’ün farklı versiyonlarına erişebiliyor. Toplumsallaşma, ticaret, fitness, sanal öğrenme üzere bölümler de Metaverse alanındaki başka kullanım alanlarını oluşturuyor.
İş dünyası ve tüketiciler Metaverse’e sıcak bakıyor
McKinsey araştırması, ankete katılan her 10 tüketiciden 6’sının fizikî alternatifi yerine en az bir Metaverse tecrübesini tercih edebileceğini ortaya koydu. Üst seviye yöneticiler içinde yapılan ankette ise katılanların yüzde 95’i bu yeni süratle gelişen teknolojinin önümüzdeki 5 ila 10 yıl içince iş ömrüne olumlu tesir edeceğini düşünüyor.
İş önderleri ayrıyeten meta bilgi deposunun marj büyümesini artırma potansiyelinin farkındadır. Başkanların yaklaşık yüzde 95’i değişen teknolojinin dalları üzerinde beş ila 10 yıl ortasında olumlu bir tesir yaratmasını beklediklerini kabul ederken, yüzde 31’i ise kesimlerinin çalışma formunu değiştireceğini söylemiş oldu.
İş dünyasından iştirakçilerin yaklaşık yüzde 25’i, Metaverse’ün önümüzdeki beş yıl ortasında şirketlerinin toplam marj büyümesinin yüzde 15’inden çoksını oluşturmasını bekliyor.
Yazar: Günay Caymaz
McKinsey, son iki yılda pandeminin de tesiriyle önemli bir büyüme kaydeden e-ticaret bölümünün Metaverse alanında değerli bir yeri olacağını düşünüyor. 2030 yılına kadar Metaverse için 5 trilyonluk bir pazar varsayım eden şirket e-ticaretin bu alanda 2,6 trilyon ile en büyük hisseye sahip olmasını bekliyor. McKinsey tarafınca sunulan rapora bakılırsa Metaverse alanında gelişim kaydedecek öbür kesimler içinde 270 milyar dolar ile sanal öğrenme, 206 milyar dolar ile reklamcılık ve 125 milyar dolar büyüklüğe ulaşmasını kestirim edilen oyun dalı yer alıyor.
McKinsey raporunda Metaverse alanının şimdiki durumuna da değinildi. Bulgulara göre yatırımcılar, bu alana ilgi göstermeye devam ediyor. O denli ki 2022 yılının birinci yarısında birfazlaca kesimden şirket, Metaverse’e 120 milyar dolardan fazla yatırım yaptı. Bu sayı 2021 yılı yatırımlarının yüzde 110’unu aşıyor.
McKinsey, Metaverse raporunu hazırlarken Asya-Pasifik, Çin, Avrupa ve ABD genelinde 3.400’den çok tüketici ve üst seviye yöneticiyle anket yaptı. Ayrıyeten giysi, finansal hizmetler, perakende, telekomünikasyon, medya ve teknoloji üzere biroldukca sanayiyi de tahlil etti.
Ortaya çıkan bulgulara nazaran ise günümüzde Metaverse, daha hayli oyun bölümü tarafınca kullanılıyor ve şu an da 3 milyardan fazla oyuncu Metaverse’ün farklı versiyonlarına erişebiliyor. Toplumsallaşma, ticaret, fitness, sanal öğrenme üzere bölümler de Metaverse alanındaki başka kullanım alanlarını oluşturuyor.
İş dünyası ve tüketiciler Metaverse’e sıcak bakıyor
McKinsey araştırması, ankete katılan her 10 tüketiciden 6’sının fizikî alternatifi yerine en az bir Metaverse tecrübesini tercih edebileceğini ortaya koydu. Üst seviye yöneticiler içinde yapılan ankette ise katılanların yüzde 95’i bu yeni süratle gelişen teknolojinin önümüzdeki 5 ila 10 yıl içince iş ömrüne olumlu tesir edeceğini düşünüyor.
İş önderleri ayrıyeten meta bilgi deposunun marj büyümesini artırma potansiyelinin farkındadır. Başkanların yaklaşık yüzde 95’i değişen teknolojinin dalları üzerinde beş ila 10 yıl ortasında olumlu bir tesir yaratmasını beklediklerini kabul ederken, yüzde 31’i ise kesimlerinin çalışma formunu değiştireceğini söylemiş oldu.
İş dünyasından iştirakçilerin yaklaşık yüzde 25’i, Metaverse’ün önümüzdeki beş yıl ortasında şirketlerinin toplam marj büyümesinin yüzde 15’inden çoksını oluşturmasını bekliyor.
Yazar: Günay Caymaz